第一人称动画《One Room》各种骚操作,让人眼前一亮!

这些年来游改动画大家已经看过不少,早至Key社脍炙人口的"三神作"《Clannad》、《Kanon》、《Air》,后至有口皆碑的《命运石之门》,甚至是改编成动画之后显得十分魔性的《逆转裁判》等等,都为许多动画观众留下了深刻的回忆。

不难发现,在各种游改动画,尤其是在优秀的游改动画中,GalGame作为原作的比例可谓相当之高,毕竟常常被比喻为"声画小说"的Galgame在载体上是与动画最为契合的。但自从以《Clannad》为首的三神作,以近乎统治级的水准横扫了一批游戏改编动画之后,Galgame改编动画那种独有的风格也逐渐深入人心,以至于让部分观众能在没有了解过游戏原作的情况下,一眼就可以看出某些作品是改编自Galgame。

比如这一部以"自己的房间"为舞台的《One Room》,那种浓厚的的GalGame气息简直是扑面而来,这部别称《我们至今仍未知道男主角的模样》的动画,以极为少见的第一人称视觉,讲述了主角与几位女孩之间的短篇故事。

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这样的一部动画,你说不是Galgame改编的恐怕都没有人会相信——但很遗憾,还真不是。

这部一期由台风Graphics负责制作的泡面番,本质上是一部原创TV短篇动画,只不过这种说独特不是很独特,但说罕见又确实挺罕见的第一人称视角动画,一时间也让人有些难以评价。

在各类ACG作品中,第一人称视觉一般只会在小说、Galgame、或是FPS里找到,甚至许多轻改动画企划首先要面对的问题,就是如何将小说里的第一人称视觉转化为第三人称视角,其中包括了在小说里通过暗示告知观众的心理活动该如何表现、那些主角未曾亲眼看到的场景又该如何衔接等等等等。

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然而面对这些问题,也比面对如何用第一人称视觉做动画要来得舒心,虽然观众常说要有代入感、要有参与感之类云云,但是第一人称视觉这种明显更具代入感的形式,到头来还是属于VR这种次世代的领域,否则要以如今的主流影视娱乐技术来制作第一人称视觉的宏篇大作,想还必没有哪个制作组能够把持得住。

那如果是泡面番又如何呢?简单地评价一下,那就是相当特别,一语双关的那种。

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先来说说《One Room》显而易见的特别之处,那就是上文提到的代入感和参与感。

众所周知,Galgame和动画的载体差异主要在于"选择肢"上,也就是玩家或者说观众在Galgame里可以直接影响故事走向的选项,这是Galgame受众获得参与感的重要来源,因为他们可以十分直观地感受到自己对剧情推动的作用。

除此之外,可以带来代入感的重要因素就是第一人称视觉这种设定。在部分游戏中,制作组会刻意缩减主角所说的台词数量,或是通过其他角色之口概述的方式来暗示主角采取了什么行动,以此增加玩家可以自由想象的空间,从而在保证剧情不会脱离控制的前提下,让每一位玩家都尽可能地感受到一个不太一样的故事。

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这种手法并非是Galgame所特有的,在GBA游戏《黄金太阳2》这种标准的日式RPG中,也可以发现主角在整个游戏流程中说过的话简直少得惊人,除了在结局时说了几句之外,他全程就只在游戏里冒出过一个"……"。

那么这种在动画中显得十分冷门的第一人称视觉,又能为观众提供什么程度的代入感和参与感?是否又有什么独特的优势?

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好吧,好像真的没有什么值得一提的独特优势,硬要说的话,就是每当镜头切到上面这种福利角度时,都让观众十分怀疑"自己"到底摆出了什么诡异且猥琐的姿势。

所以接下来就不得不说说《One Room》的另一种观影方式,那就是在弹幕网站大行其道的当下,网友们似乎发现了另一种十分适合这部作品的"玩法",那就是——

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——那就是聊天鬼才无情上线。

由于《One Room》可谓是将第一人称视觉的特点完全植入到动画之中,所以男主角全程没有一丁点的镜头和配音,观众只能从每一位女主角的复读中大概得知"自己"说了什么,所以每当女主角和"你"发生互动的时候,观众们就可以自行脑补"自己"具体说了点什么。

面对这种从未见过的船新玩法,许多沙雕网友顿时就冒出来了,大量不按套路出牌的"主角"各出奇招,愣是把一部第一人称视觉互动动画变成了沙雕搞笑泡面番,具体效果就像下面这样——

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"别在意,你可能真的只是比较蠢。"

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"……………………"

于是乎,《One Room》就有了两种完全不同的观影体验,只要观众把弹幕打开,就可以将暖心、励志、小鹿乱撞的故事,瞬间变成风里雨里工地等你。

作为12集一季的泡面番,《One Room》以四集一位女主角的进度,分别在两个季度里讲述了六位女主角的故事。如果去掉ED等部分,平均每个故事只有不到十五分钟的时间,但《One Room》却能中规中矩地做到让观众完整地体验每一个的故事。通过叙述或让观众自行想象的方式,把前文、主要内容、甚至是未来展望都统统涵括在内,作为一部泡面番,《One Room》其实已经做得相当优秀了。

另外,《One Room》不单止是看似Gal改的原创动画这么简单,官方还通过众筹的方式,推出了动画反向改编的VR游戏《One Room VR 花坂结衣搬家过来 -制服篇》。

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当时《One Room》VR游戏的众筹被分成了两个阶段,分别是达到100万日元将制作的《围裙篇》,以及达到150万日元将制作的《泳装篇》,这个众筹活动仅仅用了10天时间,就完成了第一阶段100万日元的目标,官方也随即放出了《围裙篇》的预览图。

作为"同居系列"的第一人称视角动画,《One Room》总体来说取得了十分不错的反响,除了在同年四月推出了男性版本的《Room Mate》之外,还在一年半之后推出了《One Room》的第二季动画,某种意义上说这已经可以称得上是一种"情怀续作"了。

但要说《One Room》最独特的地方,恐怕还是四集动画三句骚话两种体验一脸懵逼。

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0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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